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发布时间:2020-02-19 16:25:44
网络游戏公司,一般的都是代理为主,很少自己开发的。如果你是想开发游戏的话,那你又只能挣个辛苦钱。如果你想自己开发,自己建服务器,自己运营的话,那可以一大笔钱,具体多少,没有定数。如果一个人想开发的话,手游开发方向,几乎不可能,这需要团队和不算短的开发周期。开发完了,宣传的费用可不是几万元就能解决的。
现在有很多开发运营一条龙服务的公司,实力比较强,市场价格还可以的公司, 总比自己来做省心省力省资金多了。
短信息服务(***S)被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。用户一般为每条信息***1毛钱的信息费。短消息服务游戏的玩法通常是发送一条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器,服务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机中。短消息服务不是一个特别好的用于实现移动游戏的技术,因为它依靠用户输入文字,因此本质上它是一个命令行环境。而且它还很昂贵,即使和服务器只交换10次信息也要花费1块钱或者更多的钱。虽然多媒体消息服务( MMS)技术的推出使得基于消息的游戏更加具有吸引力,但是仍然不是一种重要的游戏环境,所以在此我们不会深入探讨它。
家应该也都很清楚了,手游就是手机游戏,手游开发自然也就是手机游戏开发了。手机游戏开发比较流行,不是手游。是像愤怒的小鸟,等。
用cocos2d开发android、ios下运行的手机游戏,相对大型游戏则要简单许多。有语言基础加上好的创意想法,手游开发设计,下一个土豪就是你,手游开发,你准备好了吗?手游开发用什么语言开发的?
这是个好问题。如果是多平台开发,可以借助cocox2d进行IOS和android的统一开发,用的是C ,一次开发多平台使用。如果是单android,可以采用android的native原生开发,也可以借助NDK工具使用C 开发。目前大型手游使用C 的较多。
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